笔趣阁 > 其他小说 > 如何把黑心老板挂上路灯? > 分卷阅读143
    把飘飘然的心态又重新砸了下去。

    会议室里陷入了久违的沉默。

    这道题好难啊,真的不能抄答案吗?

    庄旭,之前是在于跃组的,是后来方祺祥这边开设新项目人手不够,被调过来的。

    他较之刚来知行那会儿,已经成熟许多了。

    因为从一开始就不是仅仅只在做执行策划的活,而是一腔热情了解了游戏多方面,甚至没事还帮同事做点活。

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    现在算是一个小小的全能手了。

    庄旭算是整个组里参与游戏制作经验最丰富的元老员工了,自觉正好要担起大任。苦思冥想了好一会儿,脑子里终于有个火花摩擦出来了。

    “你们有听说过……这个假说吗?”

    那4个字一提出来,整个会议室忽然就热闹了起来,像是一滴水溅进了原本平静的油面。

    顿时,油花四溅。

    看向庄旭的眼神,也都纷纷带上了敬佩。

    不愧是元老组的员工吗?

    “那我觉得有线联机可以再做的更加有限度一点。像《社畜道》里,是一个人对无数的其他玩家的信息。”

    “放在现在这个新项目当中,我们可以完全只做成1对1,或者1对2。”

    “既然要做,不妨大刀阔斧的去做。”庄旭的好想法,也正式点醒了方祺祥,他干脆把有线联机砍的更加过分了些。

    不知道这么过分,江总那边会不会接受,但是不管,先做再说。

    “对,我其实想的也是这个样子。你看一开始江总是说让《灵魂出窍模拟器》这个项目给我们练手磨合嘛。”

    “但是在我认知里,或者说在我们认知里面的江总是从来不会做无用功的,所以这个练手项目一定是可以有吸取和参考的地方的。”

    “就像是江总从来不给游戏做宣传一样,该火的游戏、该得到玩家认可的游戏,他就是会销量暴涨。”

    像是一下子被彻底脱开了思维,大家七嘴八舌为这个粗糙的游戏设计稿,补全设定。

    “等等!我忽然有了一个关于这个项目游戏的好名字。”

    “方哥,既然之前我们已经有和南方游戏工作室合作的经历,不妨这一次也去跟他们合作合作?”

    “毕竟音乐设计在一款游戏当中,尤其是在我们想要做的这个项目里,我觉得它会是一个很重要的让玩家共情并且沉浸进去的部分。”

    “加强一些音乐设计的话,不如就叫《命运回响》。”

    一下子就得到了大多数人的认可,少部分人还存有疑虑,要和南方游戏工作室联名做吗?

    毕竟来知行游戏这么久了,还没独立做过一款游戏呢,还是想做一款自己团队独立做的游戏的……

    “这个嗯、留待查看吧,我们也不了解南老师那边会不会有什么档期冲突之类的,这么大的事也确实有必要,要和江总先提前商量一下。”

    方祺祥没有当场判定,尽管他也很喜欢刚刚这个员工所说的这个提议。

    就这样,今天的头脑风暴差不多也该结束了,所提到的好点子通通被记录了下来,就等着方祺祥整理完成上报给江川了。

    如果通过,那么就是游戏正式开始立项了。

    这次经费投入远超《灵魂出窍模拟器》,还有点紧张呢,尤其是……江总提到的新的技术。

    和《社畜道》设计小组不同,方祺祥这个组别是似乎从一开始就是为了融合新技术而生的,不管是练手之作,还是现在这款即将要立项的游戏。

    第91章新老员工对暗号

    知行游戏新周期的两个游戏项目,正式排上了档期。

    不过也只是方祺祥组开始忙碌了。

    于跃那边依然处在一个非常清闲的状态,他们倒是想干活,没立项呢,江总就让他们好好充电休息,不要急于产出。

    每做完一件事情,要留出足够的时间给自己复盘,才能知道哪里有不足,哪里要优化,而不是火急火燎的去做下一件事情。

    俗话说得好,有什么样的上梁就会有什么样的下梁。

    江川在当老板的过程中,也会不自觉的把自己的办事风格给渲染下去。

    今天开发组的两位巨头,都不在办公室好好坐着,而是出外差来了。

    其实主要出差的是方祺祥。

    于跃就是跟着过来凑凑热闹。

    据说是来知行旗下的人工智能实验室,这玩意儿之前可是没有听说过的。

    而且,又是新技术呢。

    哪怕像于跃这样的老资历员工也没有听说过这家公司什么时候有了这么个部门,不过这也实锤了江总家里,那是绝对有矿的。

    人工智能实验室这个东西就好比富二代们玩电竞一样,大部分是个玩票子的性质,通常都是那种科技巨头,科技公司会去做的。

    少见游戏公司这样跨行……

    “估计在别人眼里看来咱们还是公司核心部门出来的呢,要把形象给稳住。”

    于跃有些紧张,他年纪比方祺祥要小的多,不在办公区域的时候就会很自然的流露出一些年轻人的活泼来。

    “好了,倒也不必太紧张,就当是来视察的。”方祺祥有些苦笑不得。

    “对没错,我们是巡查御史。”于跃肯定道。

    “说来你到知行来也做了两个项目了,有没有什么感受?”于跃好奇追问,两个人是难得有这样私下闲聊的时光的。

    “大概和你一样吧,你之前不也是在其他公司做主策划的吗。”

    “我感觉最离谱的一点就是,江总完全不管市场上有什么成功案例、热题材,就是一顿操作猛如虎。”

    “我们那一组不是来的文案策划实习生比较多嘛,他们一开始收到这个新项目的设计稿的时候,都贼激动。”

    “可能搞文学的人就是比较容易发散思维去联想到世界上更多的东西吧。”

    “反正我是还没觉察出来什么的。”

    “他们甚至准备要做一个巨大无比的充实的世界观。”

    “然后呢?”于跃追问。

    “然后……”

    方祺祥默默转移了视线:“然后就被江总给否决了,按照他和人家的意思是,他不太喜欢这种华而不实,分散玩家注意力的。”

    “又是和市面上拥有众多玩家基数的成熟游戏反着来的。”

    于跃倒是心大,宽慰起了方祺祥。

    “我们这种做单机的,在中夏属于是末路时期了……我自己的感觉是这样,虽然独立游戏还被不少人用情怀支撑着,但我感觉未来也会走向小众。”

    “至于你对江总否决的疑惑,我觉得也许我可以解释一下。”

    “就是看我们制作游戏的历史以来,实际上可以发现我们的游戏只是做一个点,透过这一个点可以观测到与整个社会现象的——嗯,这样听起来似乎有一些在上价值,但确实就是这样没错。”

    于跃不愧是老员工了,思想进化的很彻底。

    他这一番话说