笔趣阁 > 网游小说 > 网游山海九州 > 第231章 排行榜
    李易只好又把林凤希从征服之岛喊回来,然后把法杖给了她。

    此时,直播间已经关闭,网吧里的人也陆陆续续上机。

    飞哥说了,先把今天的公会任务做完。

    晚上,直接去喝酒!

    都不用花公会或者赞助的钱,今天的直播打赏就够够的!

    由于游戏马上更新,所以大家做完任务后早早的下了线。

    ......

    在城郊,飞哥包了一个郊区的农家乐,自己能烧烤的那种。

    一群人连烘带烤,差点把老板屋顶都烧了!

    飞哥高兴得不行,喝得大醉。

    最后是大天把他扛回去的。

    ...

    夜尽天明。

    李易早早的上了线。

    这次官方更新了不少内容,游戏界面也发生变化:

    首先,战场大使那里,多了一个竞技场的功能。

    玩家可以报名参战,进行1V1的比赛。

    当然,现阶段还纯是附带的小功能,对应的奖励还没做。

    和公会战场赛的排名一样,奖励那是二级主城的剧情。

    另外,就是主城的美容店、时装店,上新了不少的土豪东东。

    包括眼罩、肩饰,加的属性还不少!

    另外和重生前不太一样的,是这次加入了香水环节。

    《九州》把游戏里的嗅觉系统做了开放,如果女性玩家买了香水,周边的人都可以闻到。

    这应该是李易先前给顾心怡建议的结果。

    看着买香水的女玩家挤成了山,李易郁闷起来。

    “顾心怡也不知道还在不在,游戏公司赚HI了,怎么也得给我点奖励吧?”

    “我可是原始股东,这也算技术入股了吧?”

    “你要不让我入股,小心我入你股!”

    ......

    除了以上这些,重中之重就是排行榜。

    李易一一查看。

    首先是玩家战力榜。

    李易毫不奇怪的排在了榜首!

    不在第一也不行啊,要不然这章完读率直接跌破天。

    1、LV52猎人 小趴菜,战力(5维属性加成10%)

    2、LV51战士 中原吕布,战力9982(5维属性加成9%)

    3、LV51法师 凤归兮,战力9547(5维属性加成8%)

    4、LV50骑士 逆战,战力9365(余同,一次递减)

    5、LV50战士 蜀道山,战力9216

    6、LV50巫医 奈法之火,战力9183

    7、LV50萨满 风流郭嘉,战力9159

    8、LV50变形师 牧绅一,战力9152

    9、LV50猎人 混世魔王,战力8926(5维属性加成2%)

    10、LV50道士 隆中诸葛,战力8913(5维属性加成1%)

    ...

    “星辰的有4人,三国英雄有3人,然后火域凤凰有2人,混世家族1人。”

    李易瞧着新出现的个人榜单自言自语道。

    排行榜有加成李易是早就知道的。

    正常来说,5维是指的力量、智力、敏捷、耐力、体力。

    然而绝大多数玩家,其实只涉及到其中的4维属性。

    比如李易,智力对他是没有作用的。

    所以官方在设计这一点的时候,有提前考虑。

    这里的五维,指的是4维加生命值。

    排在榜单前十的玩家,会对玩家自身属性,以及装备自带属性的和,直接提升10%。

    这个属性是直接加在个人属性点,以及装备自身上的。

    说人话,就是这个加成同时享受装备的强化。

    ......

    个人榜单后,则是装备排行榜和公会排行榜。

    李易以唯一的传说武器置于榜首。

    效果是可以将伤害值的10%,转化为真实伤害。

    并且同一玩家最多只能进入榜单一项,避免个人霸榜。

    “这一条就有点鸡肋了!”

    李易撇了撇嘴。

    “算了,也不能满汉全席让一个人吃了。”

    公会榜就比较孤零零的。

    现在只有星辰一家。

    效果是提高该公会玩家杀怪时10%的额外装备掉落。

    “看来和重生前一个路子,都是在控制玩家的属性快速增长,避免后期数据爆炸。”

    ......

    确实,就是按照李易的猜测。

    《九州》在设计排行榜加成时,有意避免强者越强弱者越弱的情况。

    首先是战力榜。

    这个无可避免的要做属性或者伤害加成,毕竟要考虑到提高玩家兴趣。

    至于另外两个榜单,加成选择就有很多讲究。

    常规的装备榜单,一般就是属性,或者伤害力加成。

    《九州》没这么干,选择了真实伤害。

    但是现如今,玩家的整体伤害值都不高。

    将其中的10%转化为真实伤害,说实话效果有限。

    而关于公会榜单就更明显。

    常规的加成,可能会提高玩家的击杀经验值或者钱币。

    结果现在只是额外增加装备掉落率。