看到综合满了,沈拉登突然又有点担忧了,万一2小时内专项没有满,那岂不是亏死!
这么一个情绪波动,沈拉登就掉出了发呆的状态。
整理了一下情绪,将自己慢慢的冷静了下来。
安慰自己:得到是运、失去是命!
随即再次进入发呆状态。。。
一个小时后,
“叮,宿主‘梦成动物’之卡比巴拉的综合达到No.1,返回现实!”
“叮,宿主‘梦成动物’之卡比巴拉的情绪稳定值达到No.1,返回现实!”
“呵呵”,沈拉登发出了开心的苦笑!
“总算结束了,原来发呆也会这么累啊!”
~~~~
场景转换,回归现实!
沈拉登发现还是在车里,车也是停在公园里。
只是这个公园不是那个公园而已!
沈拉登看着这个熟悉的停车场,目光不自觉的看向了那个空调外机的下面。。。
当然是什么都没有!
复盘了一下自己‘梦成’卡比巴拉的经历,发现是那么的无聊。
而且系统还说是不忘初心、坚持本性。
原来卡比巴拉稳定的情绪是锻炼出来的,因为它们整天就是这样重复的工作和发呆。
不稳定才怪,因为,不稳定的都已经疯掉了,被生物进化所淘汰掉了,剩下来的都是稳定的。
这就跟吹嘘在蜀道上的司机都是从来没有发生过事故一样,因为,发生过的司机都已经不在了!
算了一下时间,梦成动物大概用了差不多2天多一点的时间,周五中午过去的,那么现在差不多是也是中午吧。
看看手机:2025年3月2日,星期天下午13:35,步数1976!
然后,查看系统:
改变现实系统10.5
菜单:(时间)(下拉)
记事本:10级(满级),字节数无限制
背包:10级(满级),重量体积无限制
阶段:第一阶段(梦回过去),已完成,133.2%
第二阶段(梦入游戏),已完成,100%
第三阶段(梦成动物)
介绍:
改变现实系统是宿主梦成动物,通过自身努力,达到该种动物的巅峰。
胜利条件:成为NO1,获得奖励,并激活相应的系统功能。
失败条件:死亡,接受惩罚,失去激活相应系统功能的机会。
完成情况:
1) 兔子:综合No.1,毒抗No.1;
2) 猴子:综合No.1,肺活量No.1;
3) 肥仔鱼:体质No.1;
4) 蛇:综合No.1,心血管功能No.1;
5) 独角仙:综合No.1,力量No.1;
6) 蚯蚓:综合No.1,造血功能No.1,造血功能No.2;
7) 乌龟:综合No.1,速度No.1;
8) 黄鳝:综合No.1,肾功能No.1;
9) 卡比巴拉:综合No.1,情绪稳定值No.1。
激活功能:
1) 兔子:宿主肝脏功能增加200%;
2) 猴子:宿主肺脏功能增加200%;
3) 肥仔鱼:宿主体质增加100%;
4) 蛇:宿主心脏功能增加200%;
5) 独角仙:宿主力量增加200%;
6)蚯蚓:宿主脾脏功能增加300%;
7) 乌龟:宿主速度增加200%;
8) 黄鳝:宿主肾脏功能增加200%;
9) 卡比巴拉:宿主精神力增加200%。
信息:
果然加的是精神力!
然后,查看了自己的个人属性:
宿主:沈拉登
四维
体质:2600%(初始1、梦成肥仔鱼奖励1、回收peter1、补偿梦成肥仔鱼1、主脑补偿1,5倍,护体神盾100%)
其中生命力2510%(体质2100%,替身术110%,召唤术300%)
精神力:%(初始1、叶秉斌好感度1、吞噬Louise灵魂1、回收Louise1、回收王莽1<补发>、补偿1、主脑补偿1、自由3、主脑补偿3、主脑补偿自由1、头尾部补偿4、梦成卡比巴拉奖励2,5倍);
速度:2000%(初始1、主脑补偿1、梦成乌龟奖励2,5倍)
力量:2000%(初始1、独角仙2、主脑补偿1,5倍)
五脏
心:2000% (初始1、梦成蛇奖励2、主脑补偿1,5倍)
肝:2000% (初始1、梦成兔子奖励2、主脑补偿1,5倍)
脾:2500% (初始1,梦成蚯蚓奖励3、主脑补偿1,5倍)
肺:2000% (初始1、梦成猴子奖励2、主脑补偿1,5倍)
肾:2000% (初始1、主脑补偿1、梦成黄鳝奖励2,5倍)
能力
随意进出:5分钟,15次;
时间功能:可选择‘梦回’等时间段。宿主在现实世界通过下拉菜单选择下一次‘梦回’等到的时间点和时长。目前,失效中。