笔趣阁 > 都市小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1042章 次时代炸弹人
    任天堂公司。

    看着《行星格斗》首周以21万的销量,成功拿下了霓虹国首周销量榜的冠军。

    山内溥脸色难看极了。

    虽然这个成绩并不算优秀,比起《VR战士》《铁拳》等3D格斗游戏动辄百万级的销量,以《行星格斗》的首周销量,恐怕突破五十万都难,最多只能算是一个二线作品的成绩。

    而且21万的销量之所以能登上周销量冠军,也是托了游戏厂商都在备战9月的东京电玩展、搞得8月没有超大作压阵的福。

    如果在前两个月,这个成绩绝对拿不到周冠。

    甚至一些玩家之所以购买这款游戏,完全是为了游戏附赠的《最终幻想7》试玩版光盘,完全是冲着鸟山明的人设而购买,游戏本身对纯格斗玩家的吸引力有限。

    但无论如何,噱头也好,粉丝效应也罢。

    《行星格斗》的成功意义重大。

    作为史克威尔脱离任天堂的第一作,作为史克威尔初次涉足格斗游戏领域的第一作,作为史克威尔登录GP主机的第一作。

    《行星格斗》也算是为史克威尔取得了一个开门红。

    看着培养的马仔,在别人手下吃香喝辣,山内溥可完全开心不起来。

    原本自己还想杀鸡儆猴、通过教训史克威尔警示一番其他第三方,没想到反而弄巧成拙。

    被任天堂封杀、扫地出门的史克威尔竟然给所有其他第三方都上了一课:快跑!跟着恶龙有肉吃...

    任天堂的境遇一下变得更加不妙了,想要笼络第三方,更困难了。

    虽然以及马里奥的影响力,在漂亮国N64依然供不应求,任天堂也马不停蹄的发挥自己的力量,为N64主机提供着支援。

    但在霓虹国本土市场,任天堂的手牌可是越来越少了。

    当年依靠众多第三方支持,战胜世嘉成为游戏业王者的山内溥,自然也明白第三方对于任天堂的重要性。

    现在的局面对于任天堂越来越不利了。

    “必须要握紧艾尼克斯这张王牌了...”山内溥皱着眉头思考着。

    在失去了史克威尔和《最终幻想》之后,任天堂不能再失去艾尼克斯。

    必须要对这个盟友提供更多支持才行。

    山内溥不断思考着,怎么拉拢住艾尼克斯。

    当年自己为了牵制艾尼克斯,培养了史克威尔,没想到到头来,自己却还是需要艾尼克斯...

    世事无常,时光匆匆...

    正当山内溥还在思考怎么拉拢艾尼克斯,守住自家的第三方阵营时。

    任天堂又遭受了重重一击。

    就在史克威尔发布《行星格斗》之后,另一家老牌知名游戏公司哈德森,也为恶龙献上了自己的投名状:哈德森旗下最知名的IP‘炸弹人’的正统续作《炸弹人GP》。

    虽然早年间,‘墙头草’哈德森公司连同NEC公司推出了PCE主机,和任天堂展开竞争。

    但哈德森公司也没有完全站在任天堂的对立面,而是在发现形势不对时,毅然决然的把自己最赚钱的《冒险岛》系列放在了任天堂主机上,并且为任天堂开发了广受欢迎的《桃太郎电铁》系列。

    而此时,在N64主机急需支援之际,已经倒戈向任天堂的‘墙头草’哈德森,它的再次叛逃无疑让任天堂更加雪上加霜。

    作为哈德森公司的知名IP,《炸弹人GP》这次可是诚意满满。

    在次世代主机强大的性能加持下,经典的炸弹人也迎来了改天换地的变化。

    不仅游戏画面大幅升级,色彩更加鲜艳、细节更加丰富,让游戏充满了童话气息,游戏场景也异常丰富。

    哈德森这次诚意满满的为游戏设计了三个不同的模式:故事模式、对战模式和大师模式。

    在故事模式中。

    游戏共有游乐园、平安时代、西部、恐龙时代、冰雪期、宇宙世界六大场景等待玩家探索。

    而每个大场景中,又分为了无数的小区域。

    比如游乐园场景中,玩家将从游乐园的正门进入,并分别穿越大门区、摩天轮、喷泉广场、马戏团、海盗船、鬼屋等不同区域。

    每个区域都有不同风格的敌人,存在大量互动元素等待着玩家去发现。

    比如牵着猫气球的小老鼠、独眼海盗、小丑...

    比如海盗船上的火炮可以被点燃,发出的炮弹击中海中的章鱼会有额外分数。

    而在通过所有区域后,玩家也将乘坐环绕游乐园的小火车,到达游乐园最终Boss战的城堡面前。

    整个游戏过程相互关联,充满了冒险探索的乐趣。

    并且不同于以往的炸弹人作品,这一次游戏允许两人一起协力通关,并且还添加了崭新的‘坐骑’系统。

    每个关卡都有一颗隐藏的龙蛋,共有五种颜色不同功能的小龙供玩家骑乘。

    好友+坐骑,再加上有趣的冒险地图,游戏带来的快乐完全颠覆了以往的作品。

    而除了故事模式,对战模式同样充满了诚意。