笔趣阁 > 都市小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第740章 恶龙掌机出炉
    公布口袋妖怪卡牌游戏只是一个开始。

    崭新的口袋妖怪周边、各地的COSPLAY表演、火箭队突袭事件、以及各联盟道馆挑战赛、天王挑战赛、冠军竞标赛等一系列的各级赛事,也如火如荼的在霓虹国举办起来。

    整个霓虹国一时间都笼罩在‘口袋妖怪’的光芒之下。

    而最让粉丝感到兴奋的就是,除了原本的‘红’‘绿’‘青’三个游戏版本。

    在一周年之际,GameFreak公司又推出了和《口袋妖怪》动画剧情同步的全新版本游戏:《口袋妖怪 黄》。

    虽然游戏精灵数量没有增加,依然是151只,游戏画面也依然是黑白色。

    但可以像动画片中一样,和皮卡丘一起展开冒险,体验更加完整的口袋妖怪动画剧情,不用通讯就能直接收服御三家的设计,还是吸引了大量玩家掏出钱包进行购买。

    尤其游戏还增加了许多新设定、以及和现实世界互动的元素。

    比如增加了一个新的通关后战斗地图,在新地图上,玩家可以和去年获得霓虹国各类比赛优胜的冠军角色进行战斗。

    比如增加了和现实世界一模一样的‘火箭队秘密基地’。

    比如以石原恒和为原型设计的石原博士,同样在《口袋妖怪》世界中,推出了精灵卡牌游戏。

    .......

    在游戏照进现实之后,《口袋妖怪 黄》也尝试把现实搬进了游戏。

    刻意模糊着两者的区别。

    在粉丝的热情之下,《口袋妖怪 黄》一经发售,立刻以首周78万的成绩独占‘一周游戏硬件销量榜’鳌头,死死的把GP、PS、SS三台主机压在了身下。

    一骑绝尘!

    什么32位主机、什么3D性能,在《口袋妖怪》面前、在‘皮卡丘们’面前,统统不好使!

    看到一个没有什么大改进的‘冷饭’,竟然也能卖出这么多,其他游戏公司不由又惊呆了下巴。

    拓麻歌子虽然因为社会的地址,被恶龙雪藏了,但是《口袋妖怪》的势头,似乎比‘拓麻歌子’更加厉害。

    尤其这一次的动画并没有出现前世的让几百名小学生昏厥的‘3D龙事件’,口袋妖怪可并没有什么负面新闻,也没有受到任何抵制。

    可爱的精灵设定,反而倾倒了年女老少各类人群。

    除非恶龙公司自己作死,否则已经没有任何障碍能阻挡《口袋妖怪》影响力的扩散。

    任天堂。

    山内溥看着《口袋妖怪》的强势,不由一阵无奈。

    恶龙公司这个对手比起世嘉可是难缠多了。

    自家的N64主机刚刚准备好,准备加入主机大战,恶龙公司竟然又从掌机市场发力。

    仅仅凭借一款游戏,就抢尽了任天堂GB掌机的风头。

    “横井君的Virtual Boy掌机要抓紧了!APE的《妖怪物语》也要加快进度了!”

    山内溥又一种不好的预感,恶龙公司绝对不仅仅只打算推出一款《口袋妖怪》...

    如果是自己执掌恶龙公司,一定会趁机进军掌机市场的!

    如果恶龙公司也推出掌机,凭借《口袋妖怪》的强势...

    任天堂要如何应对?

    以恶龙对主机市场精准的把握,以及对《口袋妖怪》这款游戏的奇怪宣传方式,恶龙的掌机绝对要比世嘉的GG难缠。

    大木博士研究所。

    正如山内溥所料,此时刘川正和岩田聪聊着未来的恶龙掌机。

    “岩田,掌机研发最近还顺利吗?最终规格确定了吗?”刘川关心的问道。

    随着《口袋妖怪黄》的发布,下一步就是要开发正统续作《口袋妖怪金银》了。

    不过刘川可不想再次发布‘精灵球掌机’,而是准备在自家的掌机平台推出《口袋妖怪》的正统续作。

    “老大,新掌机研发很顺利,规格已经基本敲定了!”岩田聪说着就兴奋的拿出了一沓资料和一台原型机。

    又是高性能、又是低功耗、又要保持一个有竞争力的价格,刘川的要求实在太严苛了...

    不过好在经过半年多的加班工作,在恶龙漂亮国分公司的支持下,HAL研究所的工程师们,还是完成了设计,基本达到了刘川的要求。

    “老大,你看这是新掌机的基本参数...”

    岩田聪一边翻开设计资料,一边开始对刘川解释起来。

    按照刘川的要求,这台掌机使用了MIPS公司专为移动平台开发的K1000芯片,作为一款16位芯片,它性能可是要比GB掌机的Z80芯片强悍多了。

    当然虽然也是16位芯片,但是和MD的相比,依然还有很大的差距。

    为了增加续航能力,岩田聪选用的可是功耗只有2MHz的低功耗版本。

    而在屏幕选择上,比起GB掌机的160×144分辨率、4色灰度屏幕,恶龙新掌机也有了明显提高,屏幕达到了224X144分辨率、8位灰度。