笔趣阁 > 穿越小说 > 我叫MT:我在魔兽世界当大亨 > 第224章 召唤魔法
    在对术士职业的探索尝试过程中,君子有了一个有趣的发现:

    术士居然能够用自身的血量来换取蓝量。

    这可把他乐坏了,毕竟他本就血量厚实,感觉那血多得就跟用不完似的,眼下这么多富余的血量,拿去换蓝量简直再合适不过了。

    好在队伍里的奶妈就是他自己,要是换做别人来承担治疗职责,只怕看到他这拿血换蓝的操作,得忍不住骂娘了。

    毕竟术士用血量换蓝量这一行为,新手来用极易降低自身的血线。

    虽说在小队刷怪的时候,这或许还不算太大的问题,吃上两个面包,自己就能把血补回来。

    可一旦到了打团本面对 BOSS 的时候,情况就截然不同了。

    在团本中,牧师需要时刻密切关注全团成员的血量,丝毫不敢懈怠,生怕团队成员被 BOSS 释放的大范围攻击技能或是全屏伤害技能直接秒杀。

    要知道,团队里少了任何一个 DPS(伤害输出职业),其他队员肩上的担子就会更重一些,战斗也会变得更加艰难。

    当然了,术士自己心里也有数,不会毫无节制地用血量去换蓝量,不然非得被队友们骂得狗血淋头不可。

    在一个团队里,主 T(坦克)的地位至关重要,团队中优先获取的装备都得供给主 T,毕竟他是团队的坚实壁垒,承担着吸引 BOSS 仇恨、保护队友的重任。

    扛不住,那剩下的更是不用提了。

    而在主 T 之后,牧师的重要性也不容小觑。

    打完一个副本,战士们更换几管血都是家常便饭,而且牧师还得瞅准时机驱散队友身上的负面效果,稍有不慎,就可能导致打本功亏一篑。

    所以说,牧师在团队中同样起着不可或缺的关键作用。

    当然,像美屡之前所在的那种亲友团,会长毫无底线地压榨队员,在这种情况下,装备分配以及团队协作等方面,自然又是另一番景象了,与正常的团队协作模式大相径庭。

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    术士这一职业,其主要资源是灵魂碎片,而且三系专精无一例外,都是围绕着灵魂碎片的获取与消耗来实现伤害输出的。

    这一点,要是用《火影忍者》玩家熟悉的概念来理解,就好比是通过技能积攒豆子,然后依靠攒满的豆子释放奥义进行输出。

    术士的三系专精分别为痛苦、恶魔和毁灭。

    先来说说恶魔专精,光听名字就能大概猜到,它主要是通过召唤恶魔宝宝来对敌人造成伤害。

    对于玩家而言,只要蓝量充足,能够召唤出来的恶魔数量也就越多。

    恶魔术这一专精,整体操作相对简单,技能数量在 DPS 职业里算是比较少的。

    玩家只需要向召唤出的恶魔下达攻击命令,这些恶魔便会自动对敌人展开攻击,堪称一个上手轻松的远程输出职业。

    就拿小鬼这个召唤物来说。

    玩家可以借助恶魔术的【内爆】技能,驱使小鬼冲向敌人并自爆,从而产生大量伤害,威力不容小觑。

    再瞧瞧毁灭专精,它跟法师职业里的火法有些相似之处,能够召唤出残暴的恶魔地狱火来对敌人发动攻击。

    不仅如此,毁灭专精还具备顺劈能力,简单来说,就像是 “尿分叉”,可以一次性攻击多个目标,对额外目标造成 60% 的初始伤害。

    这种特性在面对一个大 BOSS 带着一群小弟的场景时,尤为适用。

    就好比在动漫第六季中出现的独眼巨人,他身边带着四个小弟,虽说这些小弟看起来一个比一个弱,但血量却都不低。

    要是玩家学会了毁灭专精的顺劈技能,在清理这些小 BOSS 时,就能更加轻松高效,所以在 AOE(范围性伤害)环境中,毁灭专精的伤害表现十分出色。

    最后是痛苦专精,正如其名字所表达的含义,它主要是让敌人持续承受痛苦,也就是通过持续性伤害(dot 伤害)来打击对手。

    这一专精跟牧师专精里的暗牧有点像,不过无论是技能效果还是伤害输出方面,都要比暗牧更胜一筹,而操作难度又不像法师那般复杂。

    大致来说,在操作难度上,法师 > 术士 > 暗牧;

    在伤害输出方面,也是法师 > 术士 > 暗牧。

    而君子在术士职业的发展上有着得天独厚的优势,他不受限于常规的 72 点专精点的限制,只要兜里有钱,就能够将各个专精的天赋点加满。

    如此一来,他从一开始就比那些专注于练习某一类专精的玩家更为强势,能够集各类专精的优点于一身,在游戏中可谓如鱼得水。

    伤害高于暗牧,同样还要注意自己的操作。

    给对面挂的dot掉了要及时的续上。

    不然会缺伤害。

    同时,这三个职业,牧师,法师和君子现在学的术士。