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    第四百一十一章 同步发售

    周末。

    公司内部一片欣欣向荣的景象。

    原计划在一月份就该发布的《绝地求生》和《和平精英》拖到了二月份都没完工,不仅是黄齐悦有危机感,连同所有参与项目的开发人员一样感到了紧迫感。

    他们的压力并不是来自公司高层,王皓从来不会催促项目的开发进度。

    主要是玩家的催促声愈演愈烈,在WCG上就举办了娱乐赛的游戏,却迟迟不端上来,玩家们等的都不耐烦了。

    硬要说起来,还是王皓独立制作的《部落冲突》点燃了玩家们的怨气。

    你们老总都这么努力了,你们其他人到底在做什么啊?

    正是在这种言论的刺激下,黄齐悦他们顾不上公司的加班限制,开始大规模的加班加点。

    第二工作室则是因为WCG冠军皮肤的制作即将完工,而需要在大量游戏中加入季票,也是在加班加点的做,毕竟一个季票的内容就影响三个月的时间,同样意味着他们要做出三个月的内容来,还得考虑季票的产出对日常玩法的影响。

    王皓跟着他们在一起干,通过项目助手的预测来看,下周两款“吃鸡”游戏就能发售,正好赶上新的季票玩法,到时候两款游戏首发就会带季票。

    不是每一款季票游戏都会有月卡,但每一款月卡游戏都会带季票是基本能保障的。

    至于《黑神话:悟空》的开发远比王皓想的要艰难些,别看他制作后两章用时短,是因为他一个人就包揽了所有工作,而其他人干活是需要协同的,意味着交流和沟通会占开发中的大头。

    就现在74%的进度来看,下个月可能才有机会发售。

    时间跳转到周四。

    经过所有开发人员通宵达旦的加班加点,终于能宣布游戏正式发售。

    终于做完了两款游戏的黄齐悦团队如释重负,虽说工作不会就此结束,但不用再被催得紧就轻松了许多。

    王皓给他们放了三天的假,下一个开发任务等到周一才会安排。

    《绝地求生》和《和平精英》同步在各自的平台发售做到了手机和PC的平权,而两款游戏的名字就预示着他们在玩法方面会有所差别。

    虽说都是主打百人大战场的战术竞技类游戏,但手游因为设备限制导致玩家们的操作无法如臂使指,在后续的玩法方面会更偏向于休闲娱乐。

    而PC端通过键盘鼠标能极大发挥玩家的操作上限,因此会往硬核的真实模拟方面发展。

    但要说真实战场模拟类游戏,《绝地求生》还算不上硬核,不过对无战事的蓝星而言这样的游戏力度刚刚好。

    两款游戏采取的都是本体免费+内购的形式,游戏内都设有季票。

    《和平精英》有商城的直售服装和降落伞的样式。

    《绝地求生》所有时装需要从箱子里开,和《反恐精英》是一个套路,同时也支持Steam市场交易。

    【《和平精英》下载量突破十万!里程碑解锁!】

    【里程碑奖励《战时生存者手册(伪装篇)》】

    TAPTAP上的游戏基本是掏出手机就能直接下载,因此比《绝地求生》先跳里程碑奖励完全没有任何问题。

    就是里程碑奖励给的“生存者手册”乍一看以为是什么具有使用价值的书籍,但等到王皓接收到手册中的内容后,才发现是教你怎么在战场当老六的。

    利用环境、道具、服装等等能想得到的所有东西对自身及各类物资进行伪装,以达到不被敌人第一时间发现的效果,虽然对王皓来说没什么用,但给磨刀霍霍要出征小世界的NPC们倒是有发挥空间。

    【《绝地求生》下载量突破十万!里程碑解锁!】

    【里程碑奖励《专家级热武器精通(一)》】

    《热武器精通》王皓先前已经提到了大师级,虽说他对于现代枪械可以说了如指掌,但一直也没有机会摸枪,根本没机会展示。

    而“专家级”的出现显然是又在大师级之上更上一个台阶,虽然只学了开篇内容,但王皓对枪械就又有了一个新的认知。

    如果说“大师级”是达到人剑合一的状态,那“专家级”就是生出剑灵来了。

    最夸张的地方体现在“大师级”还需要王皓精准瞄准,“专家级”武器会自动微调。

    听上去很不可思议,等到王皓拿弹弓试了试后,他就理解这个“微调”是怎么个情况了。

    在他刻意瞄偏的情况下射出的瞬间身体会本能修正,这个本能来自条件反射,帮助他实现射准预瞄的目标。

    当然,弹弓是弹弓,真的用上了枪还能不能是这个情况就不敢保证了。

    【《和平精英》下载量突破一百万!里程碑解锁!】

    【里程碑奖励《战时生存者手册(伏击篇)》】

    伪装完了就是伏击,没毛病。

    《绝地求生》的奖励就是一路从“1”到“5”,核心内容在第一篇中就已经掌握,后面的四篇是扩充范围的。