笔趣阁 > 都市小说 > 在这名为九宫格的宇宙:夏 > 第355章 约定
    两人曾经想要一起制作一些游戏视频玩。

    因此起的网名。

    一个叫小夏。

    另一个叫小休。

    虽然无数的时间已然将两人磨炼成新的样子。

    可他深知两人的记忆不会被改变。

    他可以消失,可以遗忘,但唯独,这份记忆不会变。

    他早早出发。

    鉴于这人时不时就有事或莫名其妙放假。

    他已经提前问了对方今天在不在家,有没有空。

    给出的理由是,明天他也正好放假,想打打游戏。

    以前隔着千里给休点过外卖。

    所以自然也知道对方的住所。

    也许休根本想不到自己会登上门吧。

    毕竟自己的形象一直是个家里蹲。

    不爱动,不出门,电脑前一坐坐一天。

    就是自己突然给休转2000块钱的可能性都比自己登上门的概率大。

    进入小区中的一栋楼,找到相应的门牌号后。

    门,被敲响。

    “谁啊?”

    防盗门被打开。

    站在门内的休明显的一愣。

    就这样,他也没有开口说什么。

    两人只是互相看着对方。

    大概过了六七秒。

    休才重新夺回语言系统。

    休:“卧槽!你谁啊!”

    男人有些无语。

    休:“我印象里长这样的那个人可不是个会大费周章飞到我家门口给我个惊喜的人!”

    男人:“小休,是我,没认错。”

    休:“咋还用上这名了呢?那我是不是得叫你小夏?”

    夏:“突发奇想,想这么叫,反正称呼又无所谓了。”

    休:“来,先进来坐。”

    休示意夏进门。

    ......

    夏:“你今儿个起挺早啊。”

    休:“这不上班了,压根就不熬夜了。”

    “那你要搁以前,我这会还躺床上呢。”

    夏:“难得呐,哎对,这烟儿给你。”

    夏从口袋里掏出来了那包被拿出来了一根的烟。

    休:“咋滴?你还抽上烟啦?”

    夏:“之前别人给我塞的,我给别人递过一根,这剩下的我也不抽烟,想着干脆给你得了。”

    休把烟拿了过去看了看,确实是整包,只少了一根。

    夏:“不过我还是要说嗷,少抽点烟,别给自己抽死,不然下辈子我就是成女的了也要跟那个妻管严似的管死你。”

    休:“你可TM盼我点好吧。”

    夏突然直勾勾的看着休。

    夏:“哎,要不要去魔都逛漫展,这辈子没去过呢。”

    休拍了下大腿。

    休:“擦,去一次多钱呢,太贵了。”

    夏:“我给你报销,所有费用我包了。”

    休顿了顿。

    休:“你咋了?”

    夏:“什么我咋了?我最近正好放假了,这不从很久以前就想和你去一次漫展了吗,这不正好吗,我最近还有钱。”

    休:“嘿~您真TM是京爷啊,你快歇着吧,你是放假了,我可没,以后有机会一定陪你去。”

    夏:““以后”这两个字可已经快贯彻你和我的一生了哦。”

    夏起身。

    夏:“那你可说好了,下次一定!”

    休:“就是你失忆了我也会不会忘。”

    ......

    枫休:“去漫展?”

    夏:“嗯嗯。”

    枫休:“我还以为自己刚来那阵子去的已经算了。”

    夏:“那回是为了给沫鱼捧场子,不算咱俩正经去的。”

    枫休:“行行行,走。”

    ......

    还是熟悉的场子。

    夏从没去过大场子的漫展。

    这里是夏来过最大的了。

    二次元作为一种文化。

    在年轻人中流行。

    通过观看动漫、漫画或玩游戏。

    能够沉浸在虚构的世界中。

    体验各种情感和故事情节。

    在压抑的生活环境下。

    二次元无疑让很多人找到了归属感。

    对于夏也一样。

    以前夏和枫休同时入的二次元。

    那个时候还经常聊二次元,聊这番那番。

    甚至夏人生中的第一个抱枕和手办都是枫休送的。

    所以夏也一直很感激枫休。

    只不过,后面夏慢慢的不再看番。

    两人的共同话题也少了些许。

    夏:“我还记得我不想看番的理由是因为看到一个故事将落幕就会不舍。”

    “因为各种各样的情感或是难以释怀的感觉让我慢慢有些抵触了起来。”

    枫休:“嗯,我倒是挺享受这种感觉的,我觉得故事就应该有个结局嘛。”

    夏:“是啊,只是我更喜欢无尽的未来。”

    枫休:“来这里后还挺爽的,md,这钱随便花,想买什么买什么,过得真爽。”

    夏:“以前舍不得买的手办现在随便买了啊。”

    ?二次元文化的意义是多方面的。

    主要体现在情感体验、社交互动、文化认同、创造力激发以及心理健康等方面

    ?二次元文化提供了丰富的情感体验和互动体验。

    ?二次元文化在社交互动中扮演了重要角色?。