死亡,如影随形。
这是方影的第七次死亡,可以想见,也并非最后一次。
但人生再如何艰难,他也会继续。
当方影从模拟人生中脱离后,他并没有急着坐起来,也没有太多的惊恐,后怕,不知道从什麽时候开始,他已经有点习惯死亡。
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毕竟对他而言,死亡并非结束。
「是个难缠的对手啊。」
方影闭着眼睛,躺在床上,心中喃喃。
他说的当然不是冰球小子,而是猎犬——冰球小子实在太强了,方影现在连与他为敌的想法都没有。
C级异能者,真的已经不是普通人能触及的存在了,甚至人数在他们面前可能意义都不大。
与其琢磨着怎麽对付冰球小子,不如想想怎麽面对猎犬,这才是方影目前最迫在眉睫的目标。
「首先开局一可以不用再去了,这里面水太深了,木已成舟,身在局中,难以逃脱,以普通人的身份进去,不论怎麽挣扎都是一个死字——或许杀死班长,任由丧尸变异才有可能破局?」
方影思考了一会,觉得这个方案难度也是有点大的,变异丧尸欺负一下普通人还行,对上冰球小子这种完全不惧群攻的,恐怕也是力有未逮。
或许得等以后,他获得了更多人生特质,乃至异能后才会再进去试试。
「那麽如何对付猎犬呢?这家伙虽然没有冰球小子那麽强,但好全面啊,除了防御力弱点,几乎看不见他的短板......而且防御力其实也不算很弱,只能说这可能是他最薄弱的一个地方。」
方影回想着猎犬的表现,越是总结越能体会到猎犬的强大——那是一种无死角的强,对普通人近乎碾压,或许在某种意义上,猎犬对于普通人而言,比C级异能者还要可怕!
「惊人的反应速度,训练有素的身手,果断冷酷的决断,灵活多变的异能,经验丰富的直觉......」
头疼。
如果说要打冰球小子,方影还能想点下三滥的手段,像班长对付顾小冉那样,骗取信任,然后偷偷接近刺杀的话,那麽对付猎犬这种全能型选手,几乎只能去硬碰硬,比一比谁更强大!
猎犬就属于那种典型的比上不足比下有馀,在自己的段位走到了极致的选手,甚至可以越级反杀一些短板明显的高级异能者,对于比自己等级低的那更是切菜一样的虐杀。
「不过也不是不能搞。」
历经多次生死,方影已经能沉下心来,去冷静分析了——猎犬是强,但他的强,是有限度的,并没有太过离谱,他的防御力较为薄弱,就是最大的弱点。
可以破防,就能杀。
「先看看结算吧,看班长爆了什麽。」
方影心神沉入酒馆,看向了手中的人生评价单——woc,大爆!
这是方影见过的,最长的人生评价单!
......
【人生评价】:谁是猎人,谁是猎物?
【评级】:优秀(绿色),你是猎物。
【人生结算】:
1.因你第一次触发了人生结局,获得了专属特殊奖励:【人生结局特质】*1
(注1:人生结局为角色卡主角的结局画面,在触发主角的人生结局时,模拟人生结束)
(注2:每个角色卡的每个开局都具备至少一个人生结局。在第一次触发不同的人生结局时,会获得相应人生结局的专属特殊奖励,重复触发相同人生结局不会再次发放奖励)
(注3:【人生结局特质】无法升华,但不计入可佩戴特质栏,可自由佩戴)
(注4:相互冲突的【人生结局特质】无法同时佩戴)
2.因你杀死了角色卡主角,获得了特殊奖励:【苏晚晴的人生特质】(绿色)*1。
(注1:并非每个角色卡主角被杀死都有特殊奖励,当特殊奖励为角色人生特质时,不会重复发放奖励,当获得该角色全部的人生特质奖励后,杀死该角色将不再获得特殊奖励)
(注2:【染血山茶花】角色卡主角,【苏晚晴的人生特质】已获取完毕,在模拟人生中杀死该角色将不再获得特殊奖励)
3.因你已获得了【染血山茶花】角色卡主角【苏晚晴】的所有人生特质,你解锁了角色卡【苏晚晴】。
(注1:通过角色卡扮演角色可分为【轻度模拟】与【深度模拟】,【轻度模拟】指为角色设定人生目标,不直接参与模拟,仅能获取角色人生模拟简报,可收获相关人生特质碎片,有概率收获完整人生特质;【深度模拟】指临时替换主角色卡,身临其境扮演角色,与正常模拟相同,收获不定)
(注2:请谨慎选择扮演角色模式,在模拟人生中因【深度模拟】造成的性别认知障碍,心理疾病创伤,自我定位失调,多重人格分裂,记忆混乱丢失......等症状,人生模拟器系统概不负责。)
......
方影看得眼花缭乱,看了两三遍才算明白,简单来讲,班长这张角色卡他跑出来一个结局了,收获一个不占用栏位的特质,并且彻底把班长的特质给榨乾了,因此解锁了班长的角色卡和扮演资格。
「那包是【轻度模拟】的啊,变成班长模拟人生什麽的......真的会得那些病吧?!」
方影光是看着那个【深度模拟】的注释,就觉得头皮发麻,连忙点开了人生结局,先看点高兴的再说——糟,并非高兴。
......
【染血山茶花-人生结局1】:【猎物】
【结局评级】:绿色(优秀)
【结局描述】:「找到你了,小鬼~」
【结局评价】:谁是猎人,谁是猎物?作为一个普通人,你已经在这场狩猎中挣扎到了最后。
......
在点开人生结局的同时,一段段画面也随之涌入脑海——
月色下,班长面色沉静,擦拭着弓箭,似有犹豫,目光隐隐看向顾小冉;
食堂外,班长楚楚可怜,一边解着扣子,一边悄悄掏出美工刀,却没发现,在黑暗中,又走出来一个持弓的影子;
冷库中,班长双眼紧闭,腹腔被开了个大洞,金发红衣的男人悠闲的从她身体里,取出心核,背后,是两具同样倒地的尸体......
「谁是猎人,谁是猎物麽......」
回忆着那些画面,方影五味杂陈——和班长一样,他有时是猎人,有时是猎物,最后,还是变成了猎物。
显然,这是一个坏结局。无论是对他,还是对班长而言,在这场狩猎中,他们都成了猎犬的猎物。
如果想要打成好结局的话,应该是让班长成功从这场狩猎里逃出去,或者更乾脆点,让班长成为猎人?
算了,先不想这个了,光是想想,那难度就让人头皮发麻。
而坏结局能奖励什麽人生特质呢,方影已经不抱什麽期望,然后就瞪大了眼睛——
【人生结局特质】:【猎物】
【颜色等级】:蓝色(稀有)
【特质描述】:「努力逃吧,挣扎吧,在这狩猎场......」
【具体效果】:你对危险的感知变得更加敏锐,这是你身为猎物的自觉。可微弱提升反应速度,在感知到危险时,短时间提升移动速度和爆发力。
这竟然是蓝色特质!